Uniform Synchronous Ring
规则 (Alg 3.2):
1.
唤醒阶段
: 速度 1 hop/轮。
2.
延迟阶段
: 消息 i 延迟
2^i - 1
轮转发。
3. 小 ID (如 0) 跑得快,大 ID 跑得慢。
* 点击节点切换 [Asleep/Candidate]
节点数:
5
建议用少量节点观察延迟
开始 (Start)
下一轮 (Next Round)
重置 (Reset)
Round: 0